《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

娱乐 2026-05-28 13:38:27 58

《无主之地4》首席角色设计师Nick Thurston近日透露,无主这款即将上市的地总监之门射击掠夺游戏竟从CRPG大作《博德之门3》中获得了关键启发。尽管Gearbox的称构欧易注册招牌系列与拉瑞安工作室的CRPG风格迥异,开发团队仍借鉴了《博德之门3》等RPG的建自角色成长自由度,重塑本作的由度职业系统。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

在近期Polygon专访中,对标Thurston坦言团队希望摆脱前作中某些角色“一招鲜”的博德设计局限。他特别称赞《博德之门3》和《流放之路》让玩家能自由实验不同流派的无主做法:“作为一个极致配装爱好者,我享受按照自己节奏打造终极build的地总监之门欧易注册过程——但前作有些角色可塑性太单一了。”

这种新设计哲学将显著改变多人合作体验。称构过去选择相同角色的建自玩家往往殊途同归,而《无主之地4》中,由度同一个秘藏猎人将能发展出截然不同的对标战斗风格。“想象四位玩家都选阿蒙,博德却能玩出四种流派——这才是无主我心中的理想状态。”Thurston举例道。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

《无主之地4》将于9月12日登陆PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),Switch 2版则将于2025年10月3日发售。

本文地址:http://iflc.stxxgh.cn/html/05d9199903.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

2D平台游戏《Mago:Hyperdelicious Edition》冬季登陆主机平台

《猫娘乐园:世界连接》iOS和安卓版4月14日上线!PC版秋季推出

《剑心雕龙》制作人谈OpenClaw:本想轻松结果更忙

《古墓丽影123重制版》重大更新:新增挑战模式

《宝可梦大探险》两周年vivo线下庆典开启 和方可梦相约杭城!

伦敦电视节官宣:超级剧集《瓦猫》启动 打造东方人文剧集

《暗黑破坏神4》终局玩法将调整:低级装备可获传奇词条

内娱首个没有舞台的演唱会诞生 周震南成都演唱会堪称舞台美学之巅

友情链接